林守從倉庫里挑出三張卡。
破布(白色)、爛木頭(白色)、生銹的釘子(白色)。
東西雖然破,但都與制造、勞作沾點邊。
他把卡按進融合界面,意念微動。
“融合?!?
三張白卡亮起灰蒙蒙的光,攪在一起,旋轉(zhuǎn)。
光色逐漸向綠色過渡,最后穩(wěn)定下來。
成了。
綠色品質(zhì)。
但不是工人…
卡牌彈出,落在林守手心。
粗糙的麻繩(綠色)
林守盯著這張麻繩卡看了兩秒,使勁一扔,將他扔進一堆牌堆中。
系統(tǒng)的隨機性他早有體會,但感覺又回到了曾經(jīng)非酋的感覺。
但現(xiàn)在他有的是時間。
林守望了望周圍的布局,現(xiàn)有的三架弩車夠用,但不夠強,更不夠看。
他要的是讓人望一眼就覺得牙酸的銅墻鐵壁。
他打開交易行,不再零散收購,而是直接掛出明確的、批量采購的單子:
大量收購白色品質(zhì)基礎(chǔ)建材卡,如“碎石料”、“原木捆”、“土方”。
收購各類帶有“鋒利”、“堅固”、“穿刺”描述的白色廢棄武器或零件。
金幣如同開閘的流水般花出去。
對應(yīng)的,身旁那五花八門的白卡開始以更夸張的速度堆積起來,分門別類。
因為這里只有他一個人,要是被其他人看到了,一定認為他開掛了,那么多白卡堆積起來真的很嚇人。
這一次,林守的目標非常明確。
他要好好規(guī)劃一下自己這片場地,世界的發(fā)展快到超乎他想象,他要的不只是綜合評分極限第一,而是要遠遠甩掉所有人。
他將收購來的建材、武器零件類的白卡分組。
碎石料+銹蝕的刀片+斷裂的矛桿,融合。
綠光閃過。
出現(xiàn)一座尖銳地刺叢(綠色)的陷阱卡出現(xiàn),效果是范圍減速和持續(xù)傷害。
原木捆+硬化的樹皮+鐵質(zhì)加固帶,融合。
得到一張硬木拒馬(綠色)的障礙卡,耐久頗高。
他像一臺精密的合成機器,源源不斷地生產(chǎn)出各種綠色的防御設(shè)施卡。
陷阱、障礙、哨戒弩、噴油器……
花樣繁多,雖然單一效果未必比疾風手弩強,但貴在功能各異,能形成互補。
生成,生成,生成,全部生成!
生成,生成,生成,全部生成!
垃圾的東西就賣掉,好的東西就留下來。
“差不多了?!?
林守自語,他走到平臺邊緣,開始規(guī)劃。
首先,他將最早的三架疾風手弩的位置進行微調(diào),讓射界更重疊,形成核心火力區(qū)。
然后,他將硬木拒馬卡具現(xiàn)出來,在弩車陣線前十米處,呈之字形擺放。
這能夠有效遲滯怪物沖鋒路線。
接著,尖銳地刺叢被布置在拒馬之間的空隙,和兩側(cè)容易被忽略的路徑上。
他還融合出兩張自動警戒鈴(綠色)的感應(yīng)卡,布置在領(lǐng)地兩側(cè),任何東西靠近一定范圍都會發(fā)出尖銳鳴響。
林守沿著霧墻的內(nèi)緣,修建一條簡陋的、只有半人高的石木混合矮墻。
這墻防不了大貨,但能明確邊界,阻礙小體型怪物,更重要的是為了裝逼。
他就是要讓人看著,讓別人覺得這里是經(jīng)營起來的領(lǐng)地,而非隨機的求生點。
他在矮墻關(guān)鍵節(jié)點預(yù)留了位置,將兩張小型哨戒弩和兩張焦油噴灑器安置上去。
做完這一切,整個平臺的防御面貌煥然一新。
從之前光禿禿的三架弩車,變成了一個層次分明、遠近搭配、有預(yù)警有阻攔有殺傷的初級防御體系。
綜合防御評分若是現(xiàn)在更新,都不敢想象會暴漲到什么樣的數(shù)字。
但這還不夠。
林守看著倉庫里剩下的幾張綠色防御卡和大量金幣,目光投向了融合界面。