她也不清楚可不可能,但她倒是希望這個(gè)村子是這樣。如此她就有一個(gè)光明正大的屠npc理由。
今天過完,就已經(jīng)是游戲第五天。再不行動(dòng),她的任務(wù)極有可能完成不了。
符安安深吸一口氣,提醒自己這些只是數(shù)據(jù),思考著接下來的行動(dòng)。
她看向半空中浮現(xiàn)的數(shù)字,
npc:496;玩家:20
這幾天npc少了幾個(gè),但是她還沒動(dòng)手。也許是npc自然死亡,也可能是其他玩家動(dòng)手殺死了幾個(gè)村民。
如果真的以一敵五百,剩下的十天,她平均每天要?dú)⒌?0個(gè)npc。但是若是她讓20個(gè)玩家一起動(dòng)手,那么難度將會(huì)減小不知道多少倍。
難的地方再于這些玩家在哪里?
都快第五天了,她感覺可能是玩家的就那么幾個(gè),其他的玩家隱藏得很深。
另外她對(duì)這次游戲的玩家有所顧忌。
原因很簡(jiǎn)單,因?yàn)檫@次對(duì)她而是考核游戲。
那么對(duì)其他20個(gè)預(yù)荷官玩家來講,這輪游戲是什么?他們的游戲內(nèi)容和自己一樣嗎?
如果是單純通關(guān)游戲,為什么進(jìn)游戲的全是預(yù)備荷官?
游戲不可能僅僅是派20個(gè)人進(jìn)來幫她殺npc,降低自己的難度,更大概率是這些玩家被派發(fā)了其他任務(wù),從而增加自己游戲的難度。
殺她?
符安安發(fā)散思維,想得越來越寬。
或許這輪游戲被分成了三個(gè)陣營,npc、預(yù)荷官玩家、她自己。
或許整個(gè)副本,都與她為敵。
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