之后的幾個月時間里,白毅幾乎沒怎么回庇護所,一直待在彌賽亞老巢開發(fā)著暗影之力。
通過日志他知道灰燼殘響的其他人已經(jīng)前往了下一個世界,他們雖然屬性已經(jīng)到達巨擘巔峰,但因為剛晉升沒多久,所以還沒達到霸主的晉升要求。
在暗影核心內(nèi)蘊含的暗影之力暴漲的前提下,白毅終于可以仔細的試驗暗影之力的特性并進行研究。
正因如此,最初版鋒利之影那種一口氣將暗影之力放出沖刷敵人的粗糙用法終于被淘汰,取而代之的,是他最新開發(fā)的更為強大、更為靈活、消耗更小的能力。
白毅將其稱之為鋒利之影系列,因為它們都是根據(jù)鋒利之影開發(fā)而來的。
鋒利之影·解:暗影之力隔空釋放,對目標造成傷害,被解斬開的物體在傷口上會附著暗影之力,暗影之力徹底消散前沒有任何治愈方法。
所謂的“解”代表著“肢解”的意思,這是白毅最先開發(fā)的招式,也是最為基礎(chǔ)的招式。斬擊消耗小、威力高,同時威力也固定,主要用于切割目標。
和最開始的鋒利之影撲出來一大道黑影不同,解的釋放只會在空中留下一道若有若無的黑線。
速度雖快,但也不是無法躲避,沒有了斬殺這一效果,所以被白毅當做最常規(guī)的斬擊。
第二個開發(fā)的能力,則是在鋒利之影·解的基礎(chǔ)上更進一步。
鋒利之影·斬:消耗大量暗影之力,會根據(jù)目標的“強度”自動調(diào)整輸出的威力,威力最強可直接斬殺目標,最弱也能直接將目標的生命壓至臨界狀態(tài)。
如果說解是普通的斬擊,那么斬就能被稱之為絕對的殺招。其表現(xiàn)形式和解類似,只是所斬擊的空間中留下的黑色痕跡會更重一些。
至于消耗,則是根據(jù)目標的強度動態(tài)浮動。
值得一提的是,雖然暗影之力的位格極高,理論上鋒利之影·斬可以斬殺目標,但因為受限于自身生命層次,面對生命層次高于自身的生物,白毅即使耗盡暗影之力也無法將其直接秒殺。
他用阿娜希塔嘗試過,哪怕一口氣耗空大半暗影之力,后者只是被斬傷修養(yǎng)了一段時間而已。
這讓白毅明白,生命層次的差距并非依仗能力或者力量就能彌補,它是絕對的。
當然,這是在面對霸主時,要是他面前的是一個巨擘,那一擊直接秒殺,沒什么好說的。
至于第三個、也是最后一個能力,則是被白毅單獨劃分出來的“斬殺”。
鋒利之影·梟:達到臨界狀態(tài)的敵人將會被直接斬殺,該攻擊一旦釋放,無法阻攔、無法預測、無法規(guī)避。
鋒利之影·梟和初版的鋒利之影看起來很像,但也只是看起來。不管是消耗、發(fā)動跡象還是別的地方,梟都遠優(yōu)于最初的鋒利之影。
值得一提的是,在目標未到達臨界狀態(tài),也就是血量沒下降至斬殺線之時,單獨釋放梟不會對目標造成任何傷害。
而不管是解還是斬,亦或者白毅今后所開發(fā)的其它鋒利之影系列能力,其造成的傷害都能疊加臨界狀態(tài)。