簡介:一把雙刃劍,她并非臣服于你,只是被三大定律所禁錮。
標(biāo)準(zhǔn)的boss模板,其中大部分能力阿娜希塔在戰(zhàn)斗中都展現(xiàn)過,所以白毅可以將能力與實戰(zhàn)效果一一對應(yīng)起來。
“霸主……”看著日志上那隨便一個能力拎出來就能薄紗自已的阿娜希塔,白毅發(fā)出一聲若有若無的感慨。
與此同時,對于最后的簡介,他也并不意外。
從頭到尾他都十分清楚的知道小白和阿娜希塔的不同,前者是完全忠誠于自已的可靠戰(zhàn)力,而后者實力雖強,但不過是由意外而投于自已麾下的不穩(wěn)定戰(zhàn)力罷了。
這注定現(xiàn)在的阿娜希塔得不到白毅的太多信任,而這種情況,將會一直持續(xù)到白毅實力超過她為止。
之后,白毅將阿娜希塔的事情告訴了其他隊友,表明了自家此刻擁有了一個霸主戰(zhàn)力。和隊友聊了一會兒后,他放下了日志。
二十四小時之后,庇護所重新出現(xiàn)在了洪墟當(dāng)中,而洪墟也靠回了迷霧之地附近。
遷移已完成
看著系統(tǒng)的提示,白毅有些驚奇的挑了挑眉毛。在回歸之時,庇護所并沒有和過去時一樣在群星停留,而是直接回到了迷霧之地。
他原本還打算和星之彩聊聊,現(xiàn)在這一想法泡湯了。當(dāng)然,如果他想的話,完全可以將其召喚過來。
定了定心神,白毅剛打算查看此次戰(zhàn)爭世界的獎勵時,系統(tǒng)提示出現(xiàn)。
玩家“塔納托斯”已贖回世界,世界幣獎勵+8
玩家“已壹”已贖回世界,世界幣獎勵+8
玩家“宙”已贖回世界,世界幣獎勵+8
玩家“真主”已贖回世界,世界幣獎勵+8
玩家“晝與夜”已贖回世界,世界幣獎勵+8
戰(zhàn)爭世界獎勵預(yù)覽:庇護所升級核心x1、世界幣x90、戰(zhàn)爭世界積分+1(個人)、稱號幣x1(個人)、帷幕遺物“迷途偏殿”
現(xiàn)在,白毅終于可以查看這些獎勵的詳細(xì)信息了。
戰(zhàn)爭世界積分:無實體,每獲得一次戰(zhàn)爭世界的勝利,將自動+1。今后每次進入戰(zhàn)爭世界,將會對戰(zhàn)爭世界當(dāng)中積分最高的玩家進行世界公告。若玩家最終勝利,獎勵翻倍為原有獎勵x(1+當(dāng)前積分x0.2),失敗不會扣除積分)
看到戰(zhàn)爭世界積分的介紹后,他的心中閃過一絲了然。系統(tǒng)的意圖十分明顯,戰(zhàn)爭世界積分的功能總結(jié)起來就是給稍弱的公會或者小隊一些機會。
以防有頂級玩家的勢力前期隱藏起來發(fā)育,然后將其他玩家一波帶走的情況。
作為增加頂級玩家難度的補償,他們最終的收益同樣增加。
根據(jù)計算公式來看,每一點世界積分都能提升兩成的最終收益。用這一世界的90枚世界幣舉例,如果灰燼殘響提前擁有一點積分,那么最終獎勵將會變?yōu)?08枚世界幣。
足足多出了18枚世界幣!
這還只是一點積分,后續(xù)經(jīng)歷的戰(zhàn)爭世界中,灰燼殘響的積分只會越來越多,它的判定標(biāo)準(zhǔn)是哪個小隊或公會取得最后的勝利,那么其中的每個成員都會獲得一點戰(zhàn)爭世界積分。
只需要經(jīng)歷五次戰(zhàn)爭世界并取得勝利,最終獎勵便會翻整整一倍!
對于這一點,白毅還是比較贊同的,系統(tǒng)的做法已經(jīng)維持了某種程度的公平。
既給了其他玩家在前期便可以針對頂級玩家的機會,保證了其他玩家也有獲勝的可能。
也給了頂級玩家補償,保證頂級玩家在獲勝之后可以獲得更為豐厚的獎勵。
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