竟然又是只有一把所謂的神秘鑰匙。
都是確定聽(tīng)到與之前毫無(wú)差距的系統(tǒng)提示的六人不由得面面相覷,原本還有一半的幾率是好事,但現(xiàn)在看來(lái),是絕無(wú)好事的可能了。
不過(guò)應(yīng)該也未必完全是壞事,而若要說(shuō)準(zhǔn)確些,該是無(wú)法不勞而獲的好事才對(duì)。
當(dāng)然,更重要的是,他們能不能成功找到這兩把鑰匙所能開(kāi)啟的鎖,如若不能的話,那么想什么都是白瞎。
將鑰匙交給凌霄放到一起,六人在原地稍作休整后,便繼續(xù)往里進(jìn)發(fā)。從小地圖上來(lái)看,現(xiàn)在他們已經(jīng)過(guò)了前院、內(nèi)院,現(xiàn)在就差后院了,不過(guò)這后院是前院和內(nèi)院加起來(lái)那么大,想要慶幸沒(méi)剩多少都慶幸不起來(lái)。
后院里的怪是九十二級(jí)的胡人守衛(wèi),雖然大多都是只有兩個(gè)一起的或站在路邊或在過(guò)道上來(lái)回走動(dòng)巡邏,但其兇狠程度卻完全不輸之前五到六個(gè)一起的劍士。略微也會(huì)些輕功不說(shuō),所會(huì)的武功還有些古怪,讓人摸不著邊,就算一場(chǎng)戰(zhàn)斗打下來(lái),到了下一場(chǎng)面對(duì)另外兩個(gè),也是絲毫摸不清對(duì)方的招式路數(shù),更是無(wú)法提前提防避免被攻擊到。
不過(guò)還好只是小怪,傷害數(shù)值再多也沒(méi)法把一直在被治療中的凌霄如何,而打起來(lái)很是費(fèi)力的怪幾人經(jīng)歷得太多,當(dāng)下只是略微有些驚訝,而后便認(rèn)命的按照一般的方法來(lái)應(yīng)付,而不再去想什么快速解決的捷徑。
難打的怪,相對(duì)的經(jīng)驗(yàn)和掉落就都會(huì)不錯(cuò)。一個(gè)的看起來(lái)的確算不上什么,但那么多疊加起來(lái)便會(huì)發(fā)覺(jué)所有的辛苦都沒(méi)白費(fèi),打起來(lái)也更有動(dòng)力了。
凌霄他們四人比起兩人多玩了幾天,雖然每天也就接日常任務(wù)做做,然后基本上就在打競(jìng)技賽,但是卻也積累了不少經(jīng)驗(yàn)。而秘境里就算是小怪也都是經(jīng)驗(yàn)豐厚,再加上之前那兩個(gè)小boss的,后院的小怪清了半數(shù)之后,便順利的都升上了九十一級(jí)。
而林希和魑魅兩人則還差剛好一半的經(jīng)驗(yàn)才能升級(jí),估計(jì)通關(guān)完秘境完成了任務(wù)都還差點(diǎn)。
不過(guò)還好幾人都是知道彼此的底的,升了級(jí)只能代表更厲害,沒(méi)升級(jí)也不見(jiàn)得會(huì)拖后腿。而只要最終boss不是太過(guò)逆天,相信以他們這般組合起來(lái)的實(shí)力,就算是等級(jí)只有九十、九十一,也未必是贏不了。
抱著這樣的想法,六人在一個(gè)也不放過(guò)的清完院中房?jī)?nèi)的所有胡人守衛(wèi)后,便在一片小樹(shù)林后的矮房子前見(jiàn)到了這次秘境的最終boss——胡人首領(lǐng)。
但有些意外,這胡人首領(lǐng)就只是看著略顯兇狠,其他方面,無(wú)論是九十三的等級(jí),還是那把再普通不過(guò)的大刀,都無(wú)法表現(xiàn)出他就是整個(gè)秋閑山莊秘境里的最終boss??蓮男〉貓D上來(lái)看,這里已經(jīng)是整個(gè)山莊里唯一他們沒(méi)有踏足過(guò)的地方了,別的地方要么都是被檢查得清清楚楚的確是沒(méi)有怪了。而且就算外表不像,那名字也是騙不了人的。
六人雖然略微有些不敢相信,但心里都隱隱想著可能人不可貌相,武器也不可一眼評(píng)定,所以仍是沒(méi)有小看的以極其認(rèn)真的態(tài)度對(duì)上那胡人首領(lǐng)。
直至交手了,有鐵一般的事實(shí)證明了,六人才終于敢相信他們的感覺(jué)沒(méi)錯(cuò),這胡人首領(lǐng)的確是當(dāng)不上最終boss這一名頭,甚至連之前的胡人守衛(wèi)怪都有些不如。就只是有著一身的蠻力,然后毫無(wú)章法的舞著大刀,就完全是盯著目標(biāo)砍的那種盲目之感,連半點(diǎn)武功都不會(huì)。
唯一的優(yōu)點(diǎn)大概就是生命值是三個(gè)殺手boss的那么多,就算他防御不怎么高,也是需要圍著他耗上半天功夫的。
起初幾人還有些郁悶和不理解,甚至還有些這可能不是最終boss的感覺(jué),但后面就慢慢了然了,這是胡人部落的一個(gè)小軍隊(duì),當(dāng)頭的并不需要太厲害,只要會(huì)指揮、能打能扛、能鎮(zhèn)得住人就好。所以并不能按照游戲里一貫的秘境設(shè)定來(lái),而是得符合一些常識(shí)。