前殿里倒并沒有那么多彎彎繞繞的長(zhǎng)廊和小房間來迷惑眾人,如之前外圍那個(gè)大殿一般,也分成了三部分,然后就是需要從兩邊偏殿一路繞到中殿。路上的怪也成了有真正實(shí)體的像僵尸一般的活死人,這些怪打是好打一些,但攻擊力也遠(yuǎn)勝之前的死靈怪。防御高的龍宮派對(duì)上它們都是叫苦連連,更別說其他防御低一些的玩家,偏偏它們的仇恨值不好掌握,經(jīng)常發(fā)生冷不丁的跑去攻擊別的玩家,導(dǎo)致場(chǎng)面混亂的情況。
不過眾人都非一遇到狀況就心慌意亂束手無策的那一類人,除了開始的時(shí)候亂了點(diǎn),后面就都比較的應(yīng)付自如。畢竟對(duì)方只是小怪而已,就算攻擊高些,也不會(huì)帶來太致命的傷害,更別說自己身上都有藥,還有仙門派的玩家在后方保證安全。
被怪攻擊了只要不一味的逃跑,而是有技巧的一邊照常攻擊一邊盡量躲閃,等著龍宮派的玩家將仇恨拉走,就半點(diǎn)事都沒有。
而且這里空間足夠大,怪的分布又并不是那么的密切,依照眾人這般一路走一路清怪過去的情況,想要拉著怪東跑西跑且保證不拉到其他的怪還是很容易的。
忽略之后會(huì)遇到的未知困難的話,這般一路過去就完全跟平常刷怪練級(jí)一般,再加上也沒遇上什么難搞的機(jī)關(guān)陷阱之類的,眾人的心情都處于比較放松的階段,狀態(tài)好了打起來自是更加得心應(yīng)手,沒一會(huì)就順利的繞過兩個(gè)偏殿,來到同樣是一片空曠,唯獨(dú)正中央有四根粗壯石柱的正中大殿。
因著視野寬闊一目了然,屹立于中殿最里面那道門前的火鳥自然是無法忽略的存在,見到實(shí)物再想起之前的拼圖,眾人皆是有些心下了然,這金王陵墓里估計(jì)就是三個(gè)大boss,一個(gè)是眼前的火鳥,再有便是白虎、人頭猴身的矮人。
經(jīng)歷了之前種種,現(xiàn)在眾人反倒更期待出現(xiàn)個(gè)boss來打一場(chǎng),所以見到那足有半面墻那么高,寬則是三分之一墻那么多,全身似是燃燒著熊熊火焰的火鳥后,非但沒有忐忑不安頓生怯意,而是都是一副摩拳擦掌恨不得馬上撲過去的表情。不過他們暫時(shí)還不能如愿,這個(gè)大殿里也依舊是有著一群群的僵尸怪在無神的亂轉(zhuǎn)著,總要將它們都清了才能安心的與boss展開戰(zhàn)斗。
這回的與之前的并無不同,通通都是八十七級(jí)的有實(shí)體的僵尸怪,有男有女甚至還有半大的少年,雖然想到這些人都是可憐的陪葬人會(huì)有些不忍心,但是再一想他們?cè)缇鸵呀?jīng)死了且被魔氣入侵徹底成了禍害,此時(shí)不根除只會(huì)更麻煩,便也不會(huì)下不了手了。三隊(duì)人照舊分開行動(dòng),一隊(duì)一邊的引怪打怪,無事時(shí)自是互不干涉,如若遇上超出預(yù)料的狀況還能不經(jīng)意的搭一把手。
林希不知道另外兩隊(duì)人具體的戰(zhàn)斗情況,只知道自從進(jìn)入這前殿以來,她一直都是處于很是輕松的狀態(tài)。凌霄拉怪的仇恨十分穩(wěn)妥,青蛇他們?nèi)说墓敉耆惠斠呀?jīng)八十七級(jí)的她,魑魅的技術(shù)自是也不必去懷疑。再加之六人合作已久,默契度只增不減,打起怪來越發(fā)的省時(shí)省力,有時(shí)都還會(huì)嫌棄怪太沒用以及怪的數(shù)量太少。
以至于一路打到火鳥boss前的時(shí)候,林希還隱隱有種不過癮的感覺,但再看一眼火鳥boss便很快的平息……待會(huì)有的打。
火鳥boss九十級(jí),兩種攻擊方式都擅長(zhǎng),對(duì)火系法術(shù)免疫,從那簡(jiǎn)單的可以的屬性里眾人所能知道的就是這些,至于其他比如防御以及具體技能之類的就完全一無所知,只能靠開打之后再慢慢摸索。
火鳥boss雖然是明顯的已經(jīng)看到了眾人,但卻只是用不善的眼神掃視著一眾人,倒并沒有挪步攻擊過來的打算,估計(jì)它的使命便是守著那扇門,倘若有人上前想通過這道門才能引得它出手。
這樣當(dāng)然對(duì)眾人更有利,不必處于被動(dòng)狀態(tài),也可以不必跑得遠(yuǎn)遠(yuǎn)的再坐下休息恢復(fù)狀態(tài)。
然而畢竟在場(chǎng)所有人都是第一次打九十級(jí)的boss,而且除了林希和魑魅是八十七,其他人全部都只有八十六級(jí),越了四級(jí)的小怪都頗覺麻煩難搞,更別說是實(shí)力遠(yuǎn)比這個(gè)等級(jí)要高的boss怪。所以在一眾人回滿狀態(tài),休息得當(dāng)之后,歐陽(yáng)清就開始按照平常打難度超出預(yù)料的情況進(jìn)行分工。
當(dāng)然,優(yōu)先要保護(hù)的是三個(gè)仙門派玩家,不過最最重要的還是必須要保上官婉兒不死,她有群復(fù)活術(shù),且在戰(zhàn)斗狀態(tài)中都可使用,也就是說誰(shuí)都可以死唯獨(dú)她不能死,死之前也要成功施放萬(wàn)物復(fù)生技能,讓其他人能夠復(fù)活。
然后便是三個(gè)龍宮派的玩家最好不要待在一塊,免得boss一個(gè)致命技能下來,三人都得撲地。至于其他的純攻擊性質(zhì)的玩家則也是盡量分散些,這樣的大boss是絕對(duì)會(huì)有大火力的群攻技能的,到時(shí)候能躲開就最好,躲不開也能因著各自都分散能保下幾個(gè)人來,好讓仙門派的玩家不必因?yàn)槭┱箯?fù)活術(shù)而耽誤治療。