一個(gè)字,就是熬!
兩人蹲在狹小的柜子里,甚至連身體都不動(dòng)一下。
身體都麻木了,就仿佛不是自己的。
又餓、又渴、又困、又累,還不能解決三急。
最后一天的到來,每一分每一秒都是煎熬!
想做茍王也不是這般的容易。
直到最后一刻,游戲結(jié)束的聲音仿佛天籟。
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恭喜玩家符安安,本輪游戲“天使幼兒園”成功通關(guān),本輪游戲您將獲得20積分。
恭喜您殺死普通荷官-張敏,您將獲得額外積分50分。
恭喜您通過首輪干涉類游戲,祝您接下來再接再厲。
系統(tǒng)一連說了三個(gè)恭喜。
符安安看著“干涉類”三個(gè)字,感覺張敏之前講的很模糊,“到底什么是干涉類游戲?”
聞系統(tǒng)居然破天荒的回答了這個(gè)問題,
干涉類游戲:即理論邏輯類非客觀存在游戲。由系統(tǒng)根據(jù)各種采集樣本、資料等遵照理論邏輯構(gòu)建游戲框架從而研發(fā)的游戲副本。
干涉類游戲一般為十日制。
每輪干涉類游戲,都將存在最少一名通過游戲第三階段的正式荷官。
每輪干涉類游戲,符合通過游戲第三階段、正式荷官兩個(gè)要求的玩家,將根據(jù)荷官等級(jí),擁有不同特權(quán)。
每輪干涉類游戲,每位玩家都將有機(jī)會(huì)從該類正式荷官手中獲得相應(yīng)游戲道具,中等及以上等級(jí)的游戲道具,可在其它副本中使用。
干涉類游戲,在游戲第二階段為半開放式,僅選中少量游戲玩家參與;在游戲第三階段,將與生成類游戲同樣開放。
因此,系統(tǒng)誠摯的建議您,多獲取積分!
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